Вдогонку за первой программой, которая конструировала поля для известной японской головоломки Судоку, предлагаю вашему вниманию ещё одну, но уже "заточенную" под решение самых сложных из этих игр.
От автора:
Программа создавалась, в основном, чтобы решать чужие судоку. Программе под силу решить даже "пустой квадрат" или с минимальным заполнением. В данный момент, в программе установлено ограничение на поиск только 1000 вариантов, при минимальной доработке кода есть возможность увидеть все решения. Так как программа задумывалась как "решатель судоку", то встроенный генератор не ахти.
